
¿Cuánto tiempo lleva desarrollar una App?
¿Cómo calcular el tiempo que un proyecto de desarrollo de aplicación demandará? Siendo un factor variable, pudiendo ser desde apenas algunas semanas hasta años, es necesario responder y evaluar algunas preguntas.
En el área de desarrollo, es notorio que existen diversos niveles de complejidad a la hora de desarrollar una aplicación. Además, este proceso suele dividirse en etapas, como por ejemplo, el desarrollo de versiones beta, que son el primer producto apto para uso y pruebas y que demandan menos tiempo. A partir de él, deberán seguirse las etapas siguientes, con actualizaciones e implementaciones de mejoras para el lanzamiento de nuevas versiones, que podrán seguir durante meses o años en casos de softwares más complejos.
Para tener una idea de los puntos que influyen en esta variación, consulta los ejemplos a continuación.
Todo comienza en la idea
El número de segmentos y modelos de aplicaciones es cada vez mayor. Diariamente, miles de nuevas apps se cargan en Google Play y la Apple Store. Entre las categorías, encontramos softwares de productividad, herramientas profesionales, redes sociales, juegos, entre otras. Cada vez más variado, el mercado de aplicaciones se ha convertido en una gran cuna de nuevas ideas en el campo de la tecnología.
Pero ¿cómo tener una aplicación que se destaque entre tantas opciones disponibles? El primer paso para alcanzar tu objetivo con el proyecto es tener una buena idea. A partir de eso, debe estudiarse y analizarse el segmento en el que la nueva aplicación se va a encajar.
De esta forma, a través de una investigación de mercado, es posible conocer a tus competidores y tu mercado. Esta etapa es fundamental para entender cuáles son los puntos fuertes y débiles de tu producto en comparación con los servicios competidores. Otro punto fundamental es estudiar y entender los hábitos de consumo de tu público objetivo, estructurando de qué forma tu producto se relacionará con el día a día de tu cliente.
Con estas ideas en el papel, puede realizarse un brainstorm para la generación de insights. Utiliza la información recopilada para estructurar tus ideas. De esta forma, posibles errores pueden minimizarse, aportando más calidad a tu servicio, a través de la conexión entre la idea y la ejecución práctica del proyecto. Ahora, consulta las etapas de un proyecto de desarrollo de una aplicación y cuánto tiempo lleva en promedio cada una de las etapas.
1. Wireframe
El wireframe es la etapa responsable de crear la identidad visual de tu aplicación. Para llegar al resultado, se necesita un trabajo de creación, con el montaje de borradores. Aunque parezca una etapa sin gran importancia, el wireframe será uno de los principales pilares de tu proyecto.
Los dibujos creados ilustrarán todo el camino recorrido por el cliente dentro de la aplicación, desde su entrada, hasta todos los caminos posibles que pueda recorrer durante la navegación. Con esto, se crearán las pantallas necesarias, además de los recursos y funcionalidades presentes. Este flujo será el punto de partida para el trabajo de programación de la aplicación, identificando todas las etapas y necesidades técnicas y estructurales para la creación de la aplicación y la inversión necesaria.
Este proceso puede demandar entre algunos días hasta 2 meses, dependiendo de la complejidad del proyecto.
2. Diseño
Con tu wireframe en mano, es hora de iniciar la producción del layout de tu aplicación y así establecer su identidad visual. En ese momento será necesaria la actuación de un equipo de diseño para la creación de los conceptos y creativos gráficos de la app.
Este momento exige, además de conocimiento avanzado en programas gráficos, creatividad. Es preciso que el visual del software creado se destaque y sea agradable a los ojos de los usuarios, contribuyendo a una buena experiencia durante su utilización.
Así como los pasos anteriores, esta etapa puede variar de acuerdo con el tamaño del proyecto, llevando normalmente alrededor de algunas semanas para su conclusión.
3. Desarrollo
Esta es la etapa en la que los desarrolladores entrarán en acción. En esta fase, es necesario configurar cuestiones de almacenamiento, APIs, servidores y bases de datos, a través de la codificación en backend de toda la estructura de la aplicación. Para ello, es necesario definir cuál será la plataforma utilizada.
Por ser una etapa fundamental y bastante técnica y compleja, es también la que demandará más tiempo para su conclusión. Teniendo en cuenta que normalmente los proyectos de aplicaciones se realizan en etapas, para la programación de la versión beta de una aplicación, donde pueden realizarse todas las funciones definidas en el wireframe, podrá demorar entre algunas semanas hasta años en proyectos de gran complejidad.
4. Pruebas
Tras la producción de la versión beta de la aplicación, es necesaria la realización de una batería de pruebas antes de su lanzamiento. Son fundamentales para la identificación de bugs en la ejecución de funciones y también potenciales mejoras que puedan implementarse.
En este momento, corresponde a las empresas definir cuál será la cantidad y el período de las pruebas. Es importante recordar que, para aumentar las probabilidades de éxito durante el lanzamiento, es fundamental que la aplicación esté funcionando perfectamente. De esta forma, además de aumentar las probabilidades de fidelización de los usuarios, la captación de nuevos clientes aumenta a partir de comentarios positivos que lleguen a compartirse.
Normalmente, esta etapa lleva entre pocos días a algunos meses.
Conclusión
Como vimos a lo largo del post, el tiempo invertido en proyectos de desarrollo puede variar, teniendo como promedio entre 2 y 6 meses desde la concepción de la idea hasta el lanzamiento del producto en los mercados de aplicaciones.
Encontrar una estrategia de divulgación puede ayudar a tus aplicaciones a alcanzar el máximo de usuarios posible. En este punto, es importante recordar que la respuesta de los usuarios puede tener un impacto negativo en tu proyecto. Por lo tanto, presta atención a todos los defectos posibles antes de publicar en la tienda en línea.
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